Okan Üniversitesi | Bilgisayar Programcılığı
Teknik eğitim hayatım Okan Üniversitesi Bilgisayar Programcılığı bölümüyle başladı. Bu dönemde programlama ve uygulama geliştirme temellerinin yanında, bir fikri araştırarak somut bir projeye dönüştürme, karşılaşılan problemleri analiz etme ve ortaya çıkan sonucu tekrar kontrol etme alışkanlığı kazandım. Çalışmalarımda Unity 3D, C# ve Adobe Photoshop CS5 gibi araçlardan yararlanırken, teknik geliştirme ile görsel tasarımı aynı proje içerisinde birlikte yürütmeyi öğrendim.
Eğitimimin bitirme çalışması kapsamında Kavaiibuni isimli bir proje geliştirdim. Projenin fikir ve senaryo aşamasından storyboard hazırlanmasına, görsel içeriklerin oluşturulmasından Unity içerisindeki sahne ve kamera düzenlemelerine, karakter hareketleri ve animasyonlardan çarpışma mekaniklerine ve C# ile oyun içerisindeki sistemlerin geliştirilmesine kadar farklı aşamalarda çalıştım. Bu çalışma bana bir projeyi tek bir parçadan ibaret görmemeyi; farklı bileşenlerin birbiriyle uyumlu çalışmasını takip etmeyi ve bir problemle karşılaştığımda çözümü araştırarak geliştirmeyi öğretti.
Bu dönem bugün yaptığım mühendislik çalışmalarıyla doğrudan aynı teknik alanda olmasa da, çalışma biçimimin temelini oluşturdu: araştırmak, detayları incelemek, problemi parçalara ayırmak, çözümü denemek ve sonucu kontrol etmek.